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え小ねた

いろいろとそれなりに役に立つTIPSでも書いていってみよう

・イリスカード効果の「武器攻撃力X%上昇、武器攻撃力+Y上昇は
武器の突き、斬り、叩き及び「魔法攻撃力」にかかるので
SU系でもウェポンビルダーや魔剣姫をつけておくだけでも十分効果がある
計算式は素の武器攻撃力にYを足してからX%倍
%上昇が後からかかる良仕様

・クジラダンジョンは全ての属性が常に存在しており
例え属性場魔法を使用した場合でも変わらず共存している
よって地場が必要なアシッドミストを風場風ライズで相手の属性を風100にして使用したり
火場を置いた状態でダークプロテクションを発動できたりする

・ディレイキャンセルは攻撃速度上昇及び、攻撃モーション、スキルのディレイを減少させるスキルであるが
オーバーワークは攻撃速度上昇のみである(上昇値は剣短剣槍と同等)
だが元々効果が低いボウDCとガンDCにおいては元々の武器攻撃モーションも短いことも相まって
オーバーワークのほうが早くなる
また楽器においても攻撃モーションが短いのでかなりの速度で攻撃が可能になる

・憑依時のソウルスティールの吸収は宿主にMPが行くが
ライフテイクにおいては憑依者自信にHPが行き宿主を回復することはできない

・インフェナルマークは通常のフィールド及びダンジョンでは必ず北西に1つ発生するが
インスタンスダンジョンでは南西に発生する(必ず南西とは限らないが発生するポイントは同ダンジョン内では必ず同じ場所に発生する)

・無詠唱魔法(エナジーショック等)は詠唱反応MOBに発見されることはない



とりあえず思いついたのはこんなとこ
そのうち追記するかも

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No title

ん~、うりたんの研究熱心さにはあいかわらず頭が下がりますな~
orz
3年かけて剣士102の私ですらあらためて教えられること多々。
参考になりますw

No title

まだまだ分からないことがたくさんあるからねぇ
また溜まったら書くさー
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